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扩容、开发者友好、易用性 什么才是公链的核心竞争优势?

作为加密行业中最重要的基础设施,公链技术一直是大家重点关注的对象。之前 CT 中文已经在《公链板块爆发后,还有什么公链值得大家关注和参与?》一文中解析了 Fantom、Cardano、Terra和 Waves 四条公链。

不过,公链市场之火热远超大家的想象。下面,本文将继续为你介绍更多的、值得大家关注的公链项目。

Near 是一个开源平台,可赋能创作者、社区和市场,期望推进建设一个愈加开放、互联和造福消费者的世界。Near 可为大家提供一个足够高的安全性,以帮用户管理货币、身份或非同质化通证等高价值资产。同时,Near 的性能也足够强大,可确保货币等资产对于用户而言是易用的,用户可以轻松自由地用 Near 所提供的开放互联网的力量。

以上是 Near 对于自己的定位。

从技术角度来讲,Near 是一条用了分片技术的 poS公链。Near 团队过去构建过全球为数不多的大规模分片数据库系统,并得到了加密行业顶级资金投入者们的认同。因此在区块链的构建上,Near 更重视实践,而非理论和学术。

值得注意的是,Near 是开源的,其他人都可以参与 Near,并开发DApps程序或作为节点运行互联网。而在早期推进 Near 生态进步的 Near 基金会是一个非盈利性组织,致力于构建一个围绕 Near 互联网的生态系统。

Near 团队觉得,分片是一个很复杂的技术,Near 分片区块链的搭建的道路需要一步步推进,与生态用户量级一同成长。因此 Near 团队为 Near 区块链的进步设计了四个阶段:

第零阶段:简版夜影协议-提高互联网吞吐量;

第一阶段:出段人-进一步提高互联网去中心化水平;

第二阶段:夜影协议-减少验证节点用门槛;

第三阶段:动态再分片-无限扩容;

现在,Near 马上在今年 11 月份发布简版夜影协议,完成第零阶段,以提高互联网的吞吐量。值得一提的是,与 Layer2 的纵向扩容不同,分片是横向扩容,支持无限次扩容以捕获更多的用户价值。因为这个特质,Near 也被叫做将来的ETH2.0。

同时,Near 在跨链技术方面也做了长足的研究,并推出ETH-Near 跨链彩虹桥,以达成互操作性。凭着彩虹桥,大家可以无缝在ETH和 Near 之间转移资产。

彩虹桥的跨链是通过两个不需要很多运算就能追踪链上状况的轻型推广客户端配合完成工作的。一个作为ETH合约打造在ETH上,另一个作为 Near 合约打造在 Near 上。两个轻型推广客户端将以不需要信赖的方法验证其追踪的状况。在确认最后性后,数据将通过中继层转移到ETH/Near 链上。Near 期望通过去中心化的跨链方法,帮更多的ETH生态用户将资产转移到 Near 区块链上。

现在,Near 已经成功搭建了以太币-NEAR、Filecoin-NEAR 等跨链桥,BSC-NEAR 跨链桥在测试网运行好,将来也将会非常快上线。

9 月 24 日,Near MetaBUIDL 黑客松已经圆满落幕,有 1677 支团队和个人注册参与,最后收到 85 个团队的有效提交。可以看到,Near 链上的项目已经全方位开花,涵盖多个赛道,一同推进 Near 的进步。

对于开发者友好,也是 Near 的优势之一。Aurora 是 Near 推出的ETH虚拟机,期望为开发职员提供一个高性能的平台,帮他们在兼容ETH的同时,享受 Near 的高吞吐量、可扩展、安全和低买卖本钱等特质。Aurora 买卖成本的是 以太币,由 Aurora DAO 自治。

为了无缝衔接ETH,作为彩虹桥的一部分,Aurora Bridge 是ETH中唯一完全去信赖的资产跨链桥。

对于 Aurora, DODO联合开创者Diane Dai 觉得:

Aurora 在 NEAR 协议上达成的ETH虚拟机很大地扩展了跨链功能的视线,进一步拓展了多链空间,为世界各地的大家提供更多的访问和流动性。

Dfinity 刚开始的构想是期望解决ETH的一些缺点,通过构建开放式的虚拟区块链计算机和技术,将由ETH开启的 去中心化的金融 生态延伸到广泛的商业应用场景中。因此,Internet Computer 被构建出来。

Internet Computer 通过 Dfinity 开发的协议扩展网络,这部分协议将独立的数据中心结合起来,使网络本身也能成为云,并为推广托管软件、服务和数据提供一个开放的平台。其实,大家可以将其理解为一台超级计算机,这部超级计算机是由无数台运行ICp协议的计算机虚拟化后的产物,兼容去中心化、安全和高性能。

从构造的角度来讲,Internet Computer 是一个以互联网速度运行且容量无限的区块链。其分层结构,自下而上可以分为数据中心、节点、子网和软件容器。

数据中心是底层,负责节点的管理和运行。而节点负责处置数据和状况实行。节点维护子网,子网容纳软件容器。软件容器可以达成 Dfinity 生态中各种DApps程序的各种功能,大家可以将其理解为智能合约。

每一个数据中心可以运行多个节点。多个节点一同运行子网,子网可容纳多个软件容器。

据 ic.rocks数据 显示,Dfinity 节点数目已从6月的十几个上涨至现在的 291 个。

现在,Dfinity 互联网拥有 21 个子网、291 个节点和 8399 个软件容器。

公链进步的护城河是其生态的兴盛,因此大家也可以看到公链方对于开发者的扶持。而 Dfinity 对于开发者的便利在于工作量和本钱的减少。有人举过一个例子,Facebook应用程序的搭建需要6200万行代码,而基于Dfinity开发的CanCan,只用了不到1000行代码。

同时, 好似Solana、Near一样,Dfinity也在积极拓展着黑客松活动,Dfinity基金会也一直在积极拓展着开发者资助计划,有超越60个项目遭到了资助。

不过,与其他公链不同,Dfinity 的进步重点并不在 去中心化的金融 和 NFT 上,而是在社交范围。其上的 DSCVR、OpenChat 与 Distrikt 等项目分别可以对应传统网络的应用 Reddit、WhatsApp 和 LinkedIn。这部分都是 Dfinity 基金会重点塑造的项目。

Dfinity 中国区负责人 Herbert 表示:

Dfinity期望开发者从传统区块链里走出来,做出一些不同的东西,可以真的对标传统网络行业应用,譬如说社交媒体、游戏等。游戏方面,DFINITY 今年 5 月份推出了 Internet computer,不少开发者把小时候喜欢的任天堂游戏全部都搬到 Internet computer 上去;社交媒体方面,期望看到更多 App 借助 Tamper-proof 保护消费者个人数据安全,另外也期望看到 Social media 企业级 SaaS 的应用。

与不少的公链愿景不同,Dfinity 期望通过在去中心化世界塑造社交等传统网络应用,为大家打开通往 Web3.0 的大门。不过,后续 Dfinity 假如想要获得加密市场更多的喜爱,也需要大力进步其 去中心化的金融 生态。

值得注意的是,Dfinity 没有跨链的定义。将来,Dfinity 期望通过与BTC区块链集成,为BTC互联网提供智能合约服务。而针对ETH,Dfinity 做了更复杂的集成——借助技术在IC上完成ETH智能合约的签名,反过来在IC节点中运行ETH,进行双向交互。

Mina 是首个具备简单区块链的数字货币协议。Mina 用一流的密码学和递归零常识证明 zk-SNARKs 来设计一个完整的区块链,使其大小可以维持约 22KB,且验证目前的区块链状况速度极快。

大家都知道,传统区块链所存储的数据是冗杂的。大家以ETH为例,据 etherscan.io 数据显示,ETH全节点 G以太币 的存储数据规模已经达到 985GB,接近 1 TB。而在去年10月,G以太币 的存储数据规模只有 500GB 左右。伴随ETH的使用量增加,只用了一年时间,ETH全节点数据便翻了一倍,将来伴随 去中心化的金融 生态的扩张,ETH的存储数据将会愈加多。

这个时候大家将会面临两个问题:

1. 全节点只有存储链上全部的状况数据,才能参与验证买卖和出块;

2. 用户只有下载整个链的数据才能验证链的正确性;

将来,这个数据规模将会越发沉重,制约区块链的进步。而 Mina 期望通过 zk-SNARK 零常识证明技术将区块链大小保持在 22KB 左右。而目前零常识证明技术主如果被用应用到隐私买卖、Layer2 等赛道,Mina 用它来进行区块打包和互联网状况的验证。

容易点讲,zk-SNARK 零常识证明能让大家在不向验证者提供重要信息的同时,还能使验证者相信你的信息是正确的。譬如,大家在登陆时需要输入密码,零常识证明可以让大家在不透露密码的状况下,让验证者觉得密码是正确的,并赞同登陆。

Mina 将区块生产和买卖验证分开,通过减少门槛的方法,减少了成为公链验证节点的硬件本钱。22KB 意味着大家仅需一部手机或者一部电脑就可以轻松验证区块链状况,成为 Mina 的节点。只须验证计算结果是正确实行的,大家无需证明整个计算过程,便可以迅速验证区块链状况。

因此,门槛足够低,节点的数目便会足够多。Mina 区块链在进步过程中将变得足够分布式,足够去中心化。同时,得益于零常识证明技术,Mina 上的买卖具备隐私性。

另外,Snapps 是 Mian 推出的由零常识证明驱动的应用。Snapps 能通过私有些网关访问任何网站,并在线上用经过验证的真实世界的数据。因此,在不损害隐私的状况下,开发者们能借助真实世界的信息进行剖析、决策,更好地为大家提供便捷的区块链服务。

值得注意的是,目前 Mina 互联网 TpS 不高。团队对其的讲解为:

目前 Mina 互联网的 TpS 不高是什么原因,一方面是由于处于生态早期,买卖转账需要小,另一方面是为了确保互联网的稳定性,所以并没迅速的扩展节点数目。TpS并不是问题,可依据后期需要进行调整。

相信在将来,Mina 将会为大家持续减少从 Web2.0 跨入至 Web3.0 的门槛,在不牺牲易用性、去中心化的首要条件下,为大家提供更多的 Web3.0 服务。

Avalanche 是一个开源区块链平台,用于启动高度去中心化的应用、新的金融原生态和新的可互操作系统。

在这几个月的时间里,Avalanche 的原生代币价格和 TVL快速攀升,引发了加密市场新一轮的关注。其旨在解决旧有区块链平台的限制,包括买卖速度慢、扩展性低与去中心化程度不够等问题。

Avalanche 对于性能的提高,基于以下两个方面:

1. 结合中本聪共识和经典共识优势推出的第三代共识机制——Avalanche独有些雪系列协议以低延迟、高吞吐量和理论安全阈值80%而著称。据官方数据显示,现在Avalanche TpS已经超越4500,并可以在两秒内完成买卖 。和 Fantom 相同, Avalanche也是通过使用DAG优化了权益证明协议 ;

2. Avalanche 独特的三链构造——X、p、C链;

三条链的功能各有不同。

X 链主要负责创建和买卖数字资产,用户可以从交易平台进行资产的充提。大家的跨链行为也是通过 X 链完成的。Avalanche Bridge 的推出也是以 X 链为基础。Avalanche Bridge 跨链桥于今年 7 月 29 日推出,使用英特尔 SGX Enclave 技术构建。

C 链主要负责智能合约的开发、部署和交互。由于可以兼容多个虚拟机,包括 EVM,开发者可以轻松地在 C 链部署智能合约,其他链上的开发者也可以轻松将我们的应用程序克隆到 Avalanche。这也是 Avalanche 为何被叫做开发者友好公链是什么原因。

p 链是 Avalanche 的核心,负责节点质押和互联网验证,是 C 链和 X 链的基础。大家也可以通过 p 链来创建子网。子网可以被定制,大家可以通过代码来拟定子网的用规则,大家甚至可以在子网中用其他代币作为 Gas 费载体。因此,极高的可定制性也让 Avalanche 遭到了广大企业级用户的欢迎。

三链的互通由 Cross Chain 完成。Cross Chain 可以轻松地帮用户在 X、p、C 三链中自由操作。

得益于好的基本面,Avalanche 生态也在今年获得了好的进步。据 去中心化的金融 Llama 数据显示,Avalanche 链上 TVL已经超越 37 亿USD,位列第六。

据 Avalanche官方网站 统计,现在 Avalanche 生态拥有 52 去中心化的金融 个项目。以较少的项目数目,捕获了很多的生态价值,大家也可以看到 Avalanche 在市场上的受青睐程度。其中,借贷协议 Benqi TVL最高,市场占比接近 50%。

其实大家在察看过这么多的公链后,也可以概要出一些规律:

1. 公链使用的技术方向无非有三种:性能、扩展性和易用性;

2. ETH是当之无愧的公链顶流,所有些后来者都期望通过高性能、可扩容性来捕获ETH的溢出价值。

3. 跨链是尤为重要的一环,只有便捷快捷的跨链桥才可以让公链生态更好地捕获来自外面的价值;

4. 开发者是公链进步的基础,公链生态想要进步,需要开发者们的簇拥和支持。因此公链方也在积极举办黑客松等活动,吸引更多的开发者加入生态;

因此,大家在看待公链板块的其他后来者时,可以也看看这部分方面,可能对于公链的技术和进步会有新的理解。至于哪种技术特征才可以帮公链在角逐中崭露头角,目前大家也不能而知。但值得一定的是,将来将会出现更多有想法有意思的公链和技术,在解决旧有问题的同时,与大家共赴将来。

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